Keine trockenen Abenteuer-Informationen

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"Ein Roman führt uns durch die Spielhandlung. Und das funktioniert. Weil man eben nicht trockene Abenteuer-Informationen liest, sondern eine lebendige Geschichte, bekommt man mehr mit als ihren Aufbau: Nichtspielercharaktere agieren lebhaft vor unseren Augen, Orte haben wir als Bilder im Kopf, die ganze Dramatik entwickelt sich aus der Sicht derjenigen, die sie erleben." (Peter Katzmareck, Rezension auf www.amazon.de)